Bien c'est très simple : tu créé un déclencheur, tu met la condition que tu veux, puis en "effet" tu mets "modifier proto-unité" : ensuite tu sélectionnes dans la liste l'unité concerné et dans une autre liste, la stat que tu veux modifier. Ensuite tu met dans "delta" (je croi) le nombre dont tu veux augmenter les points de vie, l'attaques, etc ...
Pour les points de vie c'est "Hit point",
l'attaque au corps à coprs c'est "Hand attaque pierce" (perçante), "Hand attaque crush" (écrasante), "Hand attaque hack" (tranchante), et pour la distance, c'est pareil sauf qu'il y a "ranged" à la place de "hand".
pour l'armure c'est spécial : tu sélectionnes "armor pierce" ou "crush" ou "hack" MAIS le nombre que tu devras saisir doit être comme ceci : 0.1 pour ajouter 10%, 0.01 pour 1%, 1 pour 100%, 0.02 pour 2%, etc ...